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June 17, 2010不需要不需要,真的不需要 (zz)
Author : Kunn | Views : 594 | No Comments
在我活过的这些年头,一个千锤百炼过的经验是:一旦你开始期望一件事情,那么必将收获失望。
这一操蛋定理让我无数次上上下下,大喜大悲。越是那些感觉把握十足的事情,最后总会有一个意想不到的因素让结局改写。你越是用心用力,事情就变得越遭。最后你收获的,只有从空坠落的失望,和一片空虚。
可以说《蝴蝶效应》就是这种体会的放大。至少对我如此。它放大了我的挫折感和无力感,还有消极。
还有什么事情是可为的?有时候我甚至想,去他娘的算了,反正再用力的挥动,也扇不出我想要的效应,还不如收起翅膀,混吃等死。
真要有这种决心也倒罢了。但我总是不甘……也许,也许只差了一点点呢,也许多一点点努力就能实现呢?也许运气未到,明天就能走狗屎运了呢?
所以我一次次跌落,摔个半死。下一次还是要贱贱地去尝试。
《蝴蝶效应2》远没有第一部扣人,我认为。倒让我觉得可笑。可笑的结局。
主角选择了死,貌似悲壮,其实懦弱。死亡带来的一定是圆满?谁又能肯定不会产生新的问题?——但作为一个死人,无论怎样的结局都已经与他无关。他逃开了,不用对结局再负任何责任。
自杀也是一种娇柔造作。表面上,他放弃了控制欲,放弃了对事情结局的左右。但就在他赴死的那一刻,他想的是什么?
他想的是通过一人之死解救其他人。说白了,他还是在一厢情愿地希望改变结局。他没有放弃过控制。到死都没有。
真正的大彻大悟,是彻底放弃,放任自流。即使知道不幸就在前头,仍嘻嘻哈哈往前走。当爱则爱。当死则死。
如果真能如此坦然,世上必少了很多烦心。而矛盾就在于,作为人类我们太贪心了。
虽然满满握着今天,但是不够。我们想粉饰昨天,想确定明天。想控制,想圆满。为什么游戏对于我们有那么大的魔力,因为现实中无能为力的,可以在游戏中意淫。不是内容的意淫,而是方式的意淫。我们一遍遍save,然后lord,我们可以把事情做得圆满,通过一种违背自然规律的方式。
欲望无止境,所以痛苦无止境。贪念一起,孽障丛生。欲望幻灭的时候我们大可不必呼天抢地,因为都是自找的。
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